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Créez l’histoire d’un super-héros en remportant des plis et en construisant des tableaux. Affrontez vos adversaires en 5 manches pour révéler et façonner votre origine héroïque.
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Origin Story
1-5
45min
14+

Dans Six qui Prend, chaque carte porte de 1 à 7 « têtes de bœufs » et l’objectif est simple : éviter de récolter des têtes de bœufs! À chaque manche, chaque joueur reçoit 10 cartes. Tour à tour, tous les joueurs choisissent une carte et la révèlent simultanément. Ces cartes sont ensuite ajoutées à l’une des…
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6 qui prend (Boîte biseau)
2-10
30min
8+





